判別游戲的9個標準
* 來源 : * 作者 : admin * 發表時間 : 2016-04-28 * 瀏覽 : 583
沉迷手機,虛擬世界屬于心理疾病范疇,但究竟怎樣才算染上游戲?有游戲的人一般會出現以下9種情況:
一是只有不斷增加上網時間才能滿足心理需求;
二是下線后繼續想象上網情形;
三是無法控制上網沖動;
四是將上網作為解脫痛苦的唯一方法;
五是長時間迷戀上網導致睡眠節律紊亂;
六是對家人或親友隱瞞迷戀網絡的程度;
七是將上網放在最重要的位置;
八是因為上網而失學或是失去朋友、親人;
九是雖然上網后會很后悔,但還是忍不住要上網
美國IAD評估游戲的標準
1.每個月上網時間超過144小時,即一天4小時以上。
2.頭腦中一直浮現和網絡有關的事。
3.無法抑制上網的沖動。
4.上網是為逃避現實、戒除焦慮。
5.不敢和親人說明上網的時間。
6.因上網造成課業及人際關系的問題。
7.上網時間往往比自己預期的時間久。
8.花許多錢更新網絡設備或上網。
9.花更多時間在網上才能滿足。
只要有5項以上的回答為“是”,即說明沉迷虛擬世界。
一是只有不斷增加上網時間才能滿足心理需求;
二是下線后繼續想象上網情形;
三是無法控制上網沖動;
四是將上網作為解脫痛苦的唯一方法;
五是長時間迷戀上網導致睡眠節律紊亂;
六是對家人或親友隱瞞迷戀網絡的程度;
七是將上網放在最重要的位置;
八是因為上網而失學或是失去朋友、親人;
九是雖然上網后會很后悔,但還是忍不住要上網
美國IAD評估游戲的標準
1.每個月上網時間超過144小時,即一天4小時以上。
2.頭腦中一直浮現和網絡有關的事。
3.無法抑制上網的沖動。
4.上網是為逃避現實、戒除焦慮。
5.不敢和親人說明上網的時間。
6.因上網造成課業及人際關系的問題。
7.上網時間往往比自己預期的時間久。
8.花許多錢更新網絡設備或上網。
9.花更多時間在網上才能滿足。
只要有5項以上的回答為“是”,即說明沉迷虛擬世界。
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